Click Educação

Projeto Click Educação
O Projeto Click Educação consiste em utilizar a afetividade e as tecnologias digitais da informação e comunicação como uma ferramenta para o desenvolvimento humano, cidadão e cognitivo dos alunos da escola pública municipal de Maranguape em busca de uma aprendizagem significativa.
O Projeto foi idealizado a partir da pesquisa de doutorado do professor Antonio Edson Martins de Oliveira, que é estudioso da área há 17 anos. Neste período de oito anos que estamos a frente da Coordenadoria de Ciência e Tecnologia da Secretaria de Educação de Maranguape temos a cada ano melhorado o projeto com constantes mudanças de equipamentos e softwares para desenvolvê-lo e constamos que tem trazido resultados significativos.
Apesar do Projeto ter sido criado pensando no professor, é fundamental para o desenvolvimento dos alunos, pois dá condições para que eles tenham autonomia, assim sendo o mentor principal da sua aprendizagem. O professor exerce a função de mediador, mas o aluno através das aplicações começa a desenvolver a sua aprendizagem e auonomia, com segurança. Uma das maiores vantagens dessa geração é que ela é nativa digital.
O processo de formação dos professores é fundamental, pois quem detém o conhecimento é o professor. O Projeto foi criado pensando no professor, para que essa seja uma ferramenta para desenvolver melhor o seu trabalho. A formação nada mais é que um processo de conhecer as funções que há no sistema operacional que foi desenvolvido exclusivamente para o Projeto e através do Laboratório de Informática Educativa - LIE seja desenvolvido o ensinoaprendizagem.
O PATIRE (Projeto de Alfabetização Tecnológica Itinerante e Reforço Escolar), foi criado dentro de uma proposta construcionista, utilizando metodologias da Educomunicação, tendo como objetivo principal, alfabetizar crianças das escolas publicas do município de Maranguape, e/ou reforço escolar, utilizando as tecnologias da informação e Comunicação Digital, através da utilização de softwares, aplicativos e programas educacionais
Usando os netbooks do Projeto UCA com o mesmo sistema operacional customizado desenvolvido por nossa equipe, semelhante ao instalado nos Laboratórios de Informática Educativa – LIE.
Descrição da logomarca
O coração estilizado representa a afetividade, já que só existe aprendizagem, quando há troca. A afetividade é o que transporta a nossa vida — a alegria, a felicidade, a esperança, o entusiasmo, a motivação, o prazer e o amor. É inconcebível uma educação em que não exista a afetividade em sua composição, pois “[...] sem afeto não há educação” (CHALITA, 2004, p. 149). Desse modo, podemos afirmar que a afetividade assume um papel fundamental na compreensão do aprendiz em sua totalidade e em todas as suas dimensões, com enfoque na vida afetiva, que constitui o seu lado puramente subjetivo, sendo também responsável por contribuir e fortalecer o desenvolvimento de outros aspectos formadores da estrutura humana.
O Computador representa a utilização das Tecnologias Digitais da Informação e Comunicação como ferramentas para o desenvolvimento humano, cognitivo e cidadão dos estudantes e a árvore do saber que está na tela do computador, representa a aprendizagem significativa que todos nós desejamos. O Designer gráfico em tons verde representa o mundo contemporâneo, rumo a pósmodernidade e a Educação Emancipadora de Qualidade do mestre Paulo Freire que todos almejamos.
Portal Educacional de Maranguape

Projeto Portal Educacional de Maranguape
Com o objetivo de promover o entretenimento educativo para os estudantes da Rede Municipal de Ensino, durante o período de suspensão das aulas, por conta da Pandemia do Coronavírus (COVID-19), a Prefeitura de Maranguape, por meio da Secretaria de Educação lançou o Portal de Entretenimento Educativo e Interativo: www.portaleducacionaldemaranguape.com
O Portal pode ser acessado por computador, tablet ou smartphone e conta com sugestões de brincadeiras, jogos educativos, dicas de leitura, lista de filmes, atividades lúdicas e conteúdos livres para que pais e filhos possam criar uma rotina. O conteúdo do Portal NÃO é reposição de aula, é mais uma estratégia de interação lúdica e educativa disponível para os alunos e familiares neste período de isolamento social. A ferramenta digital conta também com um menu dedicado ao professor, com links educacionais, cursos on-line, tutoriais e biblioteca. ✔ Para conhecer todo o conteúdo, basta acessar o portal: www.portaleducacionaldemaranguape.com
#FicaEmCasa
Luz do Saber

Projeto Luz do Saber
Atualmente, o Luz do Saber é um projeto do Programa Cientista-Chefe em Educação Básica do Estado do Ceará, gerido e financiado pela FUNCAP, que tem por objetivo colaborar com a aprendizagem e o desenvolvimento das crianças dos anos iniciais do Ensino Fundamental nos processos de oralidade, leitura e escrita a partir do contato com os diversos gêneros orais, escritos e digitais.
Para tanto, disponibiliza um portal educacional gratuito com atividades online, jogos e aplicações voltadas para o desenvolvimento da escrita. Além disso, disponibiliza para download livros didáticos para o 1º e 2º anos do Ensino Fundamental e materiais para orientações didáticas aos professores. Também é disponibilizado uma grande biblioteca de livros da coleção PAIC - Prosa e Poesia.
As atividades propostas, tanto no material didático quanto no software, estimulam uma aprendizagem significativa e desafiadora. Estão organizadas em uma sequência didática que considera o processo de alfabetização na perspectiva do letramento e promove a interação a partir de situações reais de aprendizagem e do uso social da língua em congruência com a BNCC.
Ares Galaxy

Ares Galaxy
Ares Galaxy é um programa de P2P para Windows criado em 2002. Ele compartilha arquivos de uma pasta chamada My Shared Folder, além de ter a possibilidade de trabalhar com torrents. É um programa livre e de código aberto escrito na linguagem de programação Delphi. O programa funcionava com a rede Gnutella mas, seis meses depois de sua criação em 2002, mudou para uma rede própria. Defensores do programa alegam que a sua transferência de arquivos é mais rápida, além de suas buscas serem mais completas e velozes que outros programas de compartilhamento de arquivos.
Audacity

Audacity
Audacity é um software livre de edição digital de áudio disponível principalmente nas plataformas: Windows, Linux e Mac e ainda em outros Sistemas Operacionais. O código fonte do Audacity está sob a licença GNU General Public License. A sua interface gráfica foi produzida utilizando-se de bibliotecas do wxWidgets. O Audacity começou em 1999 por Dominic Mazzoni e Roger Dannenberg na universidade norte-americana Carnegie Mellon University e foi lançado em 28 de maio de 2000 como versão 0.8.
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